Šéf vývoja nového Zaklínača sľubuje prácu bez crunchu - Gamesite.sk
3/24/2022 12:00:00 AM3 years 11 months ago
by Dominik Farkaš
by Dominik Farkaš
Žiadne opakovanie histórie.
iadne opakovanie histórie. Crunch je v posledných rokoch v hernom priemysle vekou témou. Zamestnancom sa toti prestalo pái trávi pri vývoji hier stovky hodín týdenne a zaali otvorene vola po zmenách… [+1306 chars]
full article...