Unity CEO游戏收费模式言论引独立开发者反感- 游戏 - cnBeta.COM
7/14/2022 12:00:00 AM3 years 7 months ago
by cnBeta
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制作游戏需要花费很多资金,但将游戏盈利化并不容易:买断价格过高、游戏内购以及随机掉落物品的战利品箱都受到玩家和业界批评。收费模式是开发者需要在开发早期就考虑的事情。游戏引擎Unity公司CEO约翰·里奇蒂洛在接受PocketGamer.biz采访时表示,考虑不周的收费模式会影响原本应该成功的游戏。
Unity CEO·Pocket Gamer.biz
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